
Branches (ブランチ)は入力されたゲート又はトリガー信号をランダム・コイントスで振り分ける、デュアル・ベルヌーイ・ゲートモジュールです。
各チャンネルのノブはコイントスの確率ををコントロールします。中間でおよそ50:50の確率、最小にすると常にOUT Aが勝利し、最大にすると常にOUT Bが勝利します。各チャンネルの P へCVを入力すれば、この確率を外部ソースからコントロールする事も可能です。
シーケンサーのステップをランダムでスキップ、ドラムシーケンスをランダマイズ、シーケンスからのイベントを2つのサブパッチに振り分ける等、あらゆる場面でランダムな要素を取り入れる事が可能です。